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HOME > ゲーム > メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
コナミデジタルエンタテインメント
グループ:Video Games /ランキング:73
価格:¥ 5,390
発売日:2008-06-12 /通常24時間以内に発送
コナミデジタルエンタテインメント
グループ:Video Games /ランキング:73
価格:¥ 5,390
発売日:2008-06-12 /通常24時間以内に発送
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レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)
???世界が待ち望んだ究極の潜入任務(ステルスミッション)
???民間軍事請負企業・PMCの台頭は、戦争をビジネスに変えた。老いた英雄スネークは宿敵を追い、制御された戦場へと単身潜入する。巨匠・小島秀夫監督が放つ、全世界累計2,200万本の売り上げを誇る「メタルギア ソリッド」シリーズ登場。
???世界が待ち望んだ究極の潜入任務(ステルスミッション)
???民間軍事請負企業・PMCの台頭は、戦争をビジネスに変えた。老いた英雄スネークは宿敵を追い、制御された戦場へと単身潜入する。巨匠・小島秀夫監督が放つ、全世界累計2,200万本の売り上げを誇る「メタルギア ソリッド」シリーズ登場。- 「メタルギア ソリッド」シリーズ歴代キャラクター総出演。全ての謎が明らかに。
- 舞台は戦場。一方の勢力に加担するか?戦いを避けるか?
- 初心者向け自動照準からFPS視点まで、選べるプレイスタイル。
- リアリティを追求した膨大な数の銃器
- 装備品による高いゲーム性。
- オンライン対戦ゲーム「METAL GEAR ONLINE」スターターパックを特別収録。
カスタマーレビュー
おすすめ度:
まあまあかな・・・・・
(2008-08-27)
このゲームは、ムービーとゲームの割合が、7と3という割合でできています。本編は糞ですが、オンラインがおもしろいので、買っても損はないと思います。
色々な観点から見て欲しい
(2008-08-26)
ムービーが長かったのは、モーションキャプチャーで苦労して撮ったので
カットできなかった、1日で終わらせるオタにはムービーが長すぎてつまらなかったと思う
(集中力が途切れる)ただのゲームとしてみるのでわなく小島監督の伝えたい世界を見て欲しかった
キャラが何をしたか、ストーリーが駄目だ文句ばかりで肝心なところを見てない人が多いと思う
アキバ事件が関係してるか=人殺しゲーム=メタルギアに怒りの矛先が集中したのが原因?
PMC、反核、戦争、デジタル時代に向けての人間の変化、過去を知って未来をつくり伝えることの大切さ
未来を作ろうとする人たちの苦悩、今回小島監督が伝えたい思い(意思)があまりにも深かった、
日本人向けだけに作っただけでわなく、世界に向けて作った協調性。
悲しいのはすぐものに飽き、すぐよい物だけに移りかえる考え方
能や祭りなどの見ても興味がない日本人が日本人離れしている現実。
もっと考え方が大人になって欲しいと思った。
平和な世界をつくるために、小島監督は、このゲーム(思い)をつくったと思う。
小島監督本当に勉強になりました有り難う。ゲームを買っても後悔しないと思う。メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
何度プレイしても新鮮な驚きが
(2008-08-26)
発売と同時にプレイしていましたが改めてレビューします。
数回に渡るシークレット武器やアイテムのパスワード公開もあって、その度に再プレイ。
ストーリーは判っているのに、グラを見る余裕も出き、武器の使い方も判ってくるので、毎回新鮮味を感じます。
またPSストアで無料でデータベースがDL出来るので前作をプレイしていなくても
わからない単語や人物がチェック出来ます。4から始めた方でも存分に楽しめますよ。
また、MGOと言うオンライン対戦できるソフトも無料でプレイ出来るので
1粒で2つ、いやメイキングDVDもついてるので3つおいしい
PS3お奨めソフトです。
驚くべきクオリティーの駄作
(2008-08-18)
良くも悪くも小島監督が自分の為に作った作品。
世界観やネタのセンスに付いて行けるかどうかでこの作品の評価が変わってくると言えるだろう。
そこを踏まえて私のレヴューを書きたいと思う。
私はMGS1からやっているが、ゲームとしては歴代のMGSで最低のレベル。
ネタバレになるので深くは書かないが、今回の目玉要素のオクトカム(背景色に擬態する軍服のようなもの)の必要制を全く感じない。
要はゲームとしてのバランス調整が非常に悪い。
また、決定的な問題点としては「戦闘→ローディング→戦闘→ローディング」といったゲームシステムなので、ストーリーに引き込まれないのが非常に残念。
まるで初代PSのようなゲームシステムで、ブルーレイディスクの存在意義を疑ってしまう。
ストーリーもMGSシリーズを無理やり簡潔させるような感じが否めない。
無理してMGS4で終わらせなくても良かったのではないかと感じてしまう。
また、画像のクオリティーも驚く程のレベルではないのが残念な所。
戦争……ではなくゲームが変わった!!
(2008-08-14)
老衰したスネークが疲弊している中でラストミッションを遂行する様子に完全に感情移入している自分を感じました。英雄の最期、つまりサーガのラストを飾る本作は、世界中で賞賛されているメタルギアシリーズの中でも傑出した最高傑作であると思います。画面の中でラストまで息継ぎすることなく継続されるスペクタクル、映画ならこのスペクタクルを見守ることしかできませんが、ここがゲームの強みであります、つまりプレイヤーはコントローラで重厚な物語に参画が許され、ムービーシーンですらも視点変更などの形でプレイヤーの干渉を許しています。本作のムービーシーンの出来栄えは他のゲームとは違うレベルに存し、特に東欧でのラストシーンは注視に値する珠玉の出来であります。美麗グラフィック、膨大な設定資料、魅力的なキャラクターを土台に添えることで、卓越したストーリーラインを形成しています。ゲームというエンターテイメントの多面性を存分に発揮した今のゲーム産業の至高を呈示したエリート的な作品であると言っても過言ではありません。ゲームという分野を新たなレベルに高めたと言えます。
おすすめ度:
まあまあかな・・・・・
このゲームは、ムービーとゲームの割合が、7と3という割合でできています。本編は糞ですが、オンラインがおもしろいので、買っても損はないと思います。
色々な観点から見て欲しい
ムービーが長かったのは、モーションキャプチャーで苦労して撮ったので
カットできなかった、1日で終わらせるオタにはムービーが長すぎてつまらなかったと思う
(集中力が途切れる)ただのゲームとしてみるのでわなく小島監督の伝えたい世界を見て欲しかった
キャラが何をしたか、ストーリーが駄目だ文句ばかりで肝心なところを見てない人が多いと思う
アキバ事件が関係してるか=人殺しゲーム=メタルギアに怒りの矛先が集中したのが原因?
PMC、反核、戦争、デジタル時代に向けての人間の変化、過去を知って未来をつくり伝えることの大切さ
未来を作ろうとする人たちの苦悩、今回小島監督が伝えたい思い(意思)があまりにも深かった、
日本人向けだけに作っただけでわなく、世界に向けて作った協調性。
悲しいのはすぐものに飽き、すぐよい物だけに移りかえる考え方
能や祭りなどの見ても興味がない日本人が日本人離れしている現実。
もっと考え方が大人になって欲しいと思った。
平和な世界をつくるために、小島監督は、このゲーム(思い)をつくったと思う。
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またPSストアで無料でデータベースがDL出来るので前作をプレイしていなくても
わからない単語や人物がチェック出来ます。4から始めた方でも存分に楽しめますよ。
また、MGOと言うオンライン対戦できるソフトも無料でプレイ出来るので
1粒で2つ、いやメイキングDVDもついてるので3つおいしい
PS3お奨めソフトです。
驚くべきクオリティーの駄作
良くも悪くも小島監督が自分の為に作った作品。
世界観やネタのセンスに付いて行けるかどうかでこの作品の評価が変わってくると言えるだろう。
そこを踏まえて私のレヴューを書きたいと思う。
私はMGS1からやっているが、ゲームとしては歴代のMGSで最低のレベル。
ネタバレになるので深くは書かないが、今回の目玉要素のオクトカム(背景色に擬態する軍服のようなもの)の必要制を全く感じない。
要はゲームとしてのバランス調整が非常に悪い。
また、決定的な問題点としては「戦闘→ローディング→戦闘→ローディング」といったゲームシステムなので、ストーリーに引き込まれないのが非常に残念。
まるで初代PSのようなゲームシステムで、ブルーレイディスクの存在意義を疑ってしまう。
ストーリーもMGSシリーズを無理やり簡潔させるような感じが否めない。
無理してMGS4で終わらせなくても良かったのではないかと感じてしまう。
また、画像のクオリティーも驚く程のレベルではないのが残念な所。
戦争……ではなくゲームが変わった!!
老衰したスネークが疲弊している中でラストミッションを遂行する様子に完全に感情移入している自分を感じました。英雄の最期、つまりサーガのラストを飾る本作は、世界中で賞賛されているメタルギアシリーズの中でも傑出した最高傑作であると思います。画面の中でラストまで息継ぎすることなく継続されるスペクタクル、映画ならこのスペクタクルを見守ることしかできませんが、ここがゲームの強みであります、つまりプレイヤーはコントローラで重厚な物語に参画が許され、ムービーシーンですらも視点変更などの形でプレイヤーの干渉を許しています。本作のムービーシーンの出来栄えは他のゲームとは違うレベルに存し、特に東欧でのラストシーンは注視に値する珠玉の出来であります。美麗グラフィック、膨大な設定資料、魅力的なキャラクターを土台に添えることで、卓越したストーリーラインを形成しています。ゲームというエンターテイメントの多面性を存分に発揮した今のゲーム産業の至高を呈示したエリート的な作品であると言っても過言ではありません。ゲームという分野を新たなレベルに高めたと言えます。


